INFORMACIÓN DE CONTACTO:
Mis conocimientos
Lenguajes de programación C# y C++.
Tengo conocimientos en los lenguajes de programación C# y C++, y los he usado en proyectos en programas como Unity (En el caso de C#) y VisualStudio (Para ambos lenguajes).
Conocimientos de HTML5 y CSS.
Tengo conocimientos en como crear páginas web en HTML y CSS, implementando responsive web design, con experiencia creando páginas web con el programa Brackets.
Conocimiento en creación y diseño de de modelos de red adaptivos y no adaptativos.
Tras estar en un curso de nivel avanzado en Amsterdam durante el verano, aprendí a crear modelos de red no adaptativos y adaptativos en Matlab para la creación de IA basada en procesos cognitivos y humanos.
Otros programas con los que estoy familiarizada.
A parte de mis conocimientos en programación también tengo algo de conocimiento enarte 2D, animación 2D y modelado 3D, usando programas como Photoshop, Illustrator,Toon Boom Harmony, 3ds Max, ZBrush y Marmoset Toolbag.
Trabajos realizados
Mi papel en este juego fue como programadora, a cargo de los menús del juego y sus transiciones de uno a otro, junto a un menú de pausa que deja al jugador pausar el juego, volver a continuar jugando y volver al menú de inicio. También programe el momento en el que el jugador cae de las plataformas y el juego se acaba.
Este juego fue creado usando Unity, programado en C# y presentado a la game jam:JAMaggedon 2022
Página de itch.io de Neon ScrollTome el papel de productora de este juego, junto a programadora y artista de algunas partes del juego.
Para la parte artística del juego simplemente cree los diferentes fondos de los niveles del juego y el menú de inicio, usando Photoshop. En la parte de programación hice alguna contribución más, implementé todas las animaciones de los personajes y el resto del arte dentro del juego. Después de eso programé los ataques de corta distancia de los enemigos y de los dos personajes jugables, también programé los menús y las transiciones de un menú a otro, y la cutscene que aparece al iniciar el juego.
Este juego fue creado usando Unity y programado en C#.
Página de itch.io de Within two cursesEn este juego tome un rol de programadora, y programé los troncos y pinchos que caen del cielo, el como se crean aleatoriamente y cuando desaparecen, junto a esto programé el momento en que la plataforma donde se encuentran las ranas se rompe al hacer contacto con los pinchos e implementé el arte de esos elementos. Por último, programé como las lenguas de las ranas se usan para empujarse.
Este juego fue creado usando Unity y programado en C#.
Página de itch.io de Ranas InsanasEste programa deja al usuario resolver diferentes cálculos con matrices. Los cálculos que programé fueron la suma y resta de matrices, junto a la inversión de matrices usando el método Gauss-Jordan y la reducción de una matriz por el método de Gauss para resolver sistemas de ecuaciones lineales de cualquier tipo.
Este programa fue creado usando VisualStudio y programado en C#.
Enlace a GitHub de este proyectoEste proyecto contó con una serie de modelos y matrices de valores que después fueron transmitidos en código para poder provar la teoría con la que empezamos el proyecto. Este proyecto muestra la interacción entre diferentes taxonomías de jugadores explicadas por Bartle y muestra en graficos el número de usuarios en el jeugo puede variar dependiendo de la cantidad de cada tipo de jugador presente en el juego.
En este proyecto estaba al cargo de asignar y afinar los valores de las matrices para implementarlos en el resultado final, el resto del trabajo fue hecho en conjunto con el otro creador del proyecto, teniendo ambos la misma colaboración en cada parte.
Este modelo de red fue finalizado usando Matlab.
Enlace a GitHub de este proyecto